
Ljubitelje superherojskih filmova širom sveta zainteresovala je nova Amazonova i Sonijeva televizijska serija „Spajder Noar“ (Spider-Noir) sa Nikolasom Kejdžom u glavnoj ulozi. Ova varijanta Marvelovog Spajdermena prvi put je publici predstavljena u stripu iz 2009. godine, a originalni kostim dizajnirao je Marko Đurđević, ilustrator srpskog porekla koji živi i radi u Nemačkoj.
Kako je izgledao misaoni proces stvaranja kostima Spajdermena Noara?
Kostim je osmišljen pre gotovo 17 godina. Obično uredništvo dostavi smernice ili scenarista ima određenu vizuelnu ideju koju želi da spoji u jedan koncept. U ovom slučaju želeo sam da kostim bude utemeljen u stvarnosti, da ne bude previše upadljiv i da odiše detektivskim duhom. Prošao je jednu rundu izmena, jer je moja prva verzija bila više inspirisana odećom borbenih pilota, ali se na kraju nije uklapala u viziju koju je kreativni tim imao za ovaj lik.
Spajdermen je originalno zamišljen kao simpatični šaljivdžija iz komšiluka, pa mu je i kostim u istom tonu – upečatljivo crveno-plav. Koliko je bilo izazovno dizajnirati crni-beli lik, a da to i dalje bude Spajdermen?
Spajdermenove naočare, odnosno oblik njegovih očiju na maski, najprepoznatljiviji su element ovog lika. Bilo je ključno da taj oblik ostane nepromenjen. Na kostimu superheroja možete da promenite mnogo toga, sve dok osnovni elementi ostanu sačuvani. Pogledajte, na primer, Betmenove uši ili Supermenovo slovo „S“. Ti simboli imaju isti efekat – čine lik prepoznatljivim čak i kada su mu oduzete mnoge druge karakteristike.
Kada ste dizajnirali kostim Spajdermen Noara, da li ste mogli da zamislite Nikolasa Kejdža kako ga nosi?
Obično ne razmišljam o tome ko bi mogao da nosi ono što dizajniram. Kada sam napravio ovaj kostim pre 17 godina, niko nije mogao ni da pretpostavi da će taj lik jednog dana stići na veliko platno, niti da će Nikolas Kejdž dobiti glavnu ulogu.
Šta vas je oblikovalo na putu ka karijeri uspešnog ilustratora?
Bezbrojni sati rada i upornost da se držite svog rasporeda i isporučujete kvalitetne ilustracije na vreme. Ako ste pouzdani, ljudi će vas ponovo angažovati. Ako ste dobri u svom poslu, ponovo će vas angažovati.
A ako ste uz sve to i pristojna osoba, ljudi će želeti da rade sa vama. To su jedini sastojci uspešne karijere i svako ko ih se pridržava imaće mnogo lakši put.
Osnivač ste nezavisnog studija Sixmorevodka (SMV). Možete li nam reći nešto više o tome kako je studio nastao i koja je osnovna ideja?
SMV je butik studio za 2D autsorsing (outsourcing) koji pomaže klijentima iz industrije zabave, bez obzira na medij, da ostvare vrhunske rezultate. Iza nas je 16 godina rada na projektima kao što su „League of Legends“ i „Legends of Runeterra“, „Arkham“ franšiza, „Horizon“ i brojni drugi. Pored toga razvijamo i negujemo sopstvene intelektualne svojine, među kojima su „Degenesis“ i nedavno pokrenuti fantazijski univerzum „Orken“.
Kakav je vaš odnos prema poreklu i zemlji iz koje dolazite?
Prilično često dolazim u Beograd. Moja supruga je odatle, pa redovno posećujemo njenu porodicu. Takođe imam mnogo bliskih prijatelja i poslovnih partnera u gradu. Uz to, planiram da u narednom periodu dolazim još češće. Što sam stariji, to više uživam u vrelim letima, a nema ničeg boljeg od Beograda na 40 stepeni.
Da li ste upoznati sa strip scenom na prostoru bivše Jugoslavije?
Nažalost, nisam dovoljno povezan sa srpskom strip scenom. Možda je to nešto što bih mogao da promenim u narednih nekoliko meseci.
NOVI BROJ NEDELJNIKA JE OD ČETVRTKA, 25. JUNA, NA SVIM KIOSCIMA I NA NEDELJNIK.RS/SHOP







